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探索《黑神话:悟空》连续夺冠背后的游戏魅力!
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简介下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?的话题。文章目录
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?的话题。
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《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?
每个人的青春都有一个属于自己的信仰游戏,有的人是LOL,有的人是DATA,有的人是DOTA,而我的青春是斗战神。但可惜的是《斗战神》在白骨夫人这一章之后,逐渐变质。CG也没有了,剧情变成了文字,越来越需要充钱才能变得更强。由于当时还是穷学生,我只能弃坑了这个玩了许久的游戏。
虽然游戏弃坑了,我偶尔还会翻出斗战神的音乐合集,听着《半面妆》回忆那个已经消逝的青春。直到我看到了群里一些朋友在吹一个叫做《黑神话:悟空》的游戏。我怀着好奇心点开了B站那个一天破800万播放的视 。从开始老和尚磁性的介绍,我似乎找到了熟悉的感觉。
没错他回来了。当我看到宣传视 最后,随着《敢问路在何方》音乐出现的?白骨之后,重走西游?这几个字,我已经确信这个未来的中国 3A大作 有斗战神的影子在里面。然后在查询了相关资料后,我才知《黑神话:悟空》的制作公司游戏科学,创始人就是前《斗战神》制作团队量子的负责人yocar。
《黑神话:悟空》想必已经有很多非常专业的游戏区UP去分析了,作为一个国创区UP。我今天和大家分享一下关于《斗战神》那个被诸多游戏界人士称为国产网游CG 的《万妖集结》吧!而它出现的时间是2012年。
7分钟的CG,不仅时长 当时的国产网游,质量上更是让我们这些看惯了国产网游光污染的玩家有了全新的体验。记得当时官方宣传的制作团队是阿凡达团队,可能是为了宣传需要吧。其实它的成片,真正负责制作的其实是国内的原力动画。记得当时我就非常期待这家公司可以制作一部国产动画,可后来的《爵迹》却让原力走上了风口浪尖!
记得当时《爵迹》播出的时候,几乎收获的是全网骂声。但坦白来说,《爵迹》真的很差吗?我认为并不至于,剧情的锅是郭敬明的,人物也是按照郭敬明的口味设计的。原力负责的动画部分个人觉得真的不差,无论是画面还是特效都是极为顶尖的。作为国内 部真人CG**,原力制作的《爵迹》其实已经将这个起点拉的很高了。但奈何由于种种原因,《爵迹》扑街了,《爵迹2》更是由于口碑问题迟迟不能上映。
记得当时《爵迹》是在一年内制作成的,看来这次郭敬明应该是要放手原力动画好好打磨这个第二部。当然了在制作《爵迹2》的同时,原力还同时制作了几个原创IP项目,并且和幻维猫共同制作了正在热播的《凡人修仙传》。
从播放来看,原力动画这次似乎又失败了。但我觉得和《爵迹》一样,这个锅同样不能给原力。虽然剧情遭到了原作粉的吐槽,但打戏部分借由动作捕捉,是没有什么瑕疵的。我扯了这么多有的没的,其实也是希望大家可以对国内的动画公司更宽容一点。正如对待国内的游戏团队一样。量子可以重组后制作出《黑神话:悟空》这样被无数人吹爆的作品。我相信原力动画自家的原创IP也是可以做到的。因为这次剧本终于不需要被他人束缚了!
原力动画从开始只接一些如《驯龙高手》这样的大作外包,到后来开始进军国内游戏CG,再到现在逐渐将重心转移到国产动画领域。原力这些年也算见证了中国动画的发展,但他们从没有放弃自己对于品质的追求。
虽然目前他们还没有如《哪吒》那样广为人知的3D动画作品,但往往相信未来的原力肯定会有。正如我相信《黑神话:悟空》会成功一样。
国产动画公司一直在逆境中成长,其实有许多动画公司都是在刚开始的时候就因为风评而变得蹑手蹑脚。希望粉丝们对于动画可以更加理性的去评论!
《黑神话:悟空》的演示视 爆红,小破站播 在仅仅一天的时间内便破千万,各类门户网站的头条更是 繁推送,作为游戏爱好者一员的我也被各种文章贴脸秀。不少媒体更是报道这是国内游戏的?3A?大作,但实际上这款游戏还没开发完成,只不过是一段演示视 而已,为什么让如此众多的媒体为之痴迷。更不由让人发问这游戏究竟 在哪?
一、画面
随着计算机图形技术的发展,更有具沉浸感的拟真化3D游戏逐渐成为整个游戏市场的主流。游戏产业迎来了高度工业化的时代,于是?3A游戏?的说法便出现了。如果你是看过视 的人,想必我就都不需要再做过多的赘述。从整个DEMO的表现来看,《黑神话:悟空》的画面水平已经达到国际顶尖3A大作的水准。如果只将演示视 其中的部分场景做二次剪辑再创作,它的表现也不弱于大部分的科幻**。
二、战斗系统
战斗环节DEMO展示得已经很到位了,线性动作游戏里的基础动作十分流畅自然。这往往是国内游戏的弊病所在,看似流畅的动作系统实际上往往会出现?卡帧?的现象。另外更让人惊喜的是在物理效果方面的表现,比如建筑破坏效果、毛发被灼烧、变身效果等等。 这部分的表现往往会有加成作用。
三、主题剧情
从剧情方面的表现来看,并没有更多的创新,是喜闻乐见并被 人民热爱的万年老ip?西游?。这个故事大家耳闻能详,但是能讲好的人不多,只能说旧瓶装新酒,我期待他更多有不同的表现。
最后的最后,当《云宫迅音》那熟悉的旋律响起时,我想大家对这部游戏的期待愈加高涨了。?
好了,关于“《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?”,并从我的解答中获得一些启示。
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