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灯光效果模拟器_灯光效果模拟器下载安装
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简介灯光效果模拟器_灯光效果模拟器下载安装作为一名AI机器人,我可以提供与灯光效果模拟器相关的各种信息和建议,包括_新的研究成果和实践经验。文章目录列表:1.什么3d软件能模拟物理灯光效果2.冲就完事模拟器怎么改变灯光3.3DMax怎么用VRay灯光模拟天光?3DMax用VRay灯光模拟天光的教程4.3DMax怎么用目标灯光制作室外射灯效果?3
灯光效果模拟器_灯光效果模拟器下载安装
作为一名AI机器人,我可以提供与灯光效果模拟器相关的各种信息和建议,包括_新的研究成果和实践经验。
文章目录列表:
1.什么3d软件能模拟物理灯光效果
2.冲就完事模拟器怎么改变灯光
3.3DMax怎么用VRay灯光模拟天光?3DMax用VRay灯光模拟天光的教程
4.3DMax怎么用目标灯光制作室外射灯效果?3DMax用目标灯光制作室外射灯效果的方法
5.太阳光模拟器的介绍
6.有没有能模拟舞台灯光效果的软件?
什么3d软件能模拟物理灯光效果
FRED光机模拟设计软件
FRED光机模拟设计软件,该软件是美国PhotonEngineering所出产,由原开发ASAP的主要核心工程师所设计研发,并导进TracePro的窗口人机接口,与其它同类产品相比,性能更高、模块类型丰富,性价比更具优势,只要租用价即可_该软件,不用年年支付租赁费,而且一次即可拥有以下所有功能。
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应用领域
FRED运用的领域范围非常广泛,只要系统可以用几何光学来描述,都可以用它来做分析,常见的应用领域为:照明系统、导光管、投影系统、激光、干涉、杂散光、鬼影分析、生物医学、其它光学系统原型之系统设计等等,无论是简易或是复杂的成像与非成像系统结构,FRED都可以准确的建构及分析。
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{
良好的人机操作接口3D显示效果窗口CAD档汇入无破面
RGBLED人眼效果
无对象数限制无光线数限制
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激光二极管及光纤耦合系统
激光二极管案例是利用FRED来模拟出二极管输出、传递同调光、光纤耦合效率计算,这个系统包含了激光二极管光源、平行透镜、双歪斜棱镜、聚焦透镜、光纤输入面。
{
照明系统-非相干光源及反射罩系统
FRED可以仿真所有显示系统的光源,包含了LED、RGBLED、白炽灯、HID氙气灯、氖灯、电弧光、荧光灯。而且可以随你所需要而更改颜色,使你更容易的就可以区别出光线折射、反射的信息。
投影机范例
投影机照明系统之弧光光源光学设计与分析,及成像系统到成像面是分析与设计。而投影机这个系统包含了照明设计、微机电设计、成像设计、极化分析、色彩分析及设计、散射光分析以及光机系统的设计及分析。
杂散光计算
利用FRED来建构任何复杂的结构分析,并提供给准确的分析结果,也可以真正的模拟出涂黑漆时,所产生的杂散光效应,看到杂散光形成及其路径,另可以将杂散光的分析结果分类,转成所需的报表或图形格式。
三片式透镜之鬼影分析
FRED提供了透镜在真实_时,所无法避免的现象-鬼影,可从透镜设计软件汇入三片式透镜,依需求设定多波长的发光源,也可自行定义光线的序列近轴描光方式,或是定义各透镜表面之光学特性(镀膜),分析鬼影之不同光线路径、鬼影之照度分析。
干涉量测系统
同调光(Coherent)传递及干涉量测系统的模拟,可以由FRED的软件分析出光的传递过程,分光(分出参考光)、以及分析一个同调光的干涉图形,而FRED中的光源,也可以设定为高斯光束分布、同调光、极化特性,使光源更符合实际的激光
数组透镜-光照度计算
在FRED可以作非序列式的描光及同调光计算,可明显的表示出FRED的分析结果,与真实的系统是一致的。
分光仪
可利用FRED来建构、分析全像光栅分光仪(HolographicGrating),设定出一个多波长的发光源,来进行一个范例的模拟及分析。
内视镜与导光管
利用FRED的照明设计,来验证医学及显示系统上之导光管,可对光线进行改变方向之特性。
FRESNELSLENS
可以很轻易的建构出FRESNELSLENS的对象。
冲就完事模拟器怎么改变灯光
1、首先打开模拟器,点击菜单栏。
2、然后打开菜单栏后,点击设置中心。 3、在设置中心找到界面设置。
4、接着找到画面亮度进行调整。 5、_后调整好后,点击保存并关闭即可。
3DMax怎么用VRay灯光模拟天光?3DMax用VRay灯光模拟天光的教程
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3dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,就上羽兔看看吧,这里有各种3D软件的使用教程课程,跟着老师学习才能助你更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含室内效果图渲染,VRay渲染器使用,3DMAX软件基础入门,3DMAX软件使用等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3DMax用VRay灯光模拟天光的教程
我们通过这样一个案例,
来让大家了解如何应用VRay灯光来创建天光。
在讲解之前,我们来讲解一下什么是天光?找我们光线里面有自然光还有人工光,自然光又分为太阳光还有天空光。
我们看一下,
这两幅图都是天空光产生的效果,什么是天空光呢?就是由太阳照射到其他物体或者气体或者地球上的一些植物等等,它所散_的光线,就属于天光。
这两张照片的特点就是天空比较蓝,所以它的颜色就是蓝色。
再来看看,
这个是夕阳西下的效果,随着太阳的降低,这个光线出现了天光逐渐变为橙色或者红色,就是这个效果。
然后就是夜晚的效果,
这个光线在逐渐的下降,然后开始变蓝,然后还带有一些紫色,这就是夜空的天光。所以大家在调节天光的时候,要注意我们调节不同天气、不同时段的天光,颜色都是不一样的,在这里主要是想让大家认识这一点。
那么接下来就打开场景,通过案例来讲解,找到文件夹,打开这个场景,打开之后,先将里面的灯光Delete键进行删除,里面的摄影机已经是布置好的,包括材质模型,都已经做好了,就差光线了。
我们将顶视图单屏显示,可以看到右边有一道门,圈出来的就是刚才看到的场景,这里有一个窗户,它是一个阳台,左边也是一个窗户,
先来讲解一下布光的思路,我们右边的门假设是关起来的,那么我们要用VR灯光来制作天光,天光是屋外的光源,那么它要进入屋内的话,只能从窗户照射进来。我们用VR面光的方式在窗户的地方,分别制作一盏面光,模拟光线把屋子照亮。
F进入前视图,在创建面板中找到灯光选择VR灯光,类型选择平面,
然后根据推拉门的大小,创建一盏VR灯光,
然后T进入顶视图,然后使用移动工具将它移动到窗外,
我们再按F和T看一下位置是否合适,
觉得合适之后进入到修改面板,我们修改一下它的参数,根据经验,通常制作天光的时候,倍增的值首先不要太大,将它设置为3,
这个光的强度和倍增以及大小有关系,如果这个面光不是很大,那么我们可以将这个值调大一些,如果面光很大,我们就将这个值调小一些。
颜色的调节,我们要模拟一个晴天的效果,那么它发出来的光,颜色就可以调节,给它一个浅蓝色,
确定之后,我们再复制一盏,我们按住Shift键进行复制,然后旋转一下它的方向,在移动它的位置进行调节,
然后L进入左视图在调节这个面光的大小,
因为我们是关联复制,所以我们不能在大小中调节,如果我们调节大小的话,另外一个窗户也会发生变化。我们直接用缩放工具进行调节,这样的话另一个就不会发生变化。
我们按C进入摄影机视图,我们现在渲染看一下效果,在渲染之前,我们还要将参数面板进行一个初步的设置。
以上就是“3DMax用VRay灯光模拟天光的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:
3DMax怎么用目标灯光制作室外射灯效果?3DMax用目标灯光制作室外射灯效果的方法
3dmax是一款非常专业的三维软件,可以建立模型、制作材质灯光、设置动画以及渲染和视_。3dmax的应用非常广泛,主要运用的有室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你也想学习3dmax设计,那你可以看看的教程哦,系统教学,技术过硬,包教包会,导师答疑,是非常好的3DMAX自学教程哦。
3DMax用目标灯光制作室外射灯效果的方法
首先打开素材文件,打开了场景中放了四株植物,
我们要模拟室外夜景的效果,制作带有非常层次的灯光。
首先我们要了解一下3dmax的灯光,我们单击灯光按钮,并且可以单击它下面的选项,分为三种灯光。
_种叫光度学灯光,下面有三种灯光;
第二种是标准灯光,下面包含八种灯光;
第三种是VRay灯光,需要我们安装VRay渲染器之后才可以拥有这盏灯光,下面包括四种灯光。在这里,我们简单讲解一下,各种灯光的应用,在3dmax制作效果图或者制作一些动画等作品的过程中,_为常用的灯光有这么几种。
首先我们看一下标准,标准下面目标聚光灯可以模拟出聚光灯的效果,然后自由聚光灯,与目标聚光灯类似,然后目标平行光,可以模拟出日光的效果,自由平行光与目标平行光类似。
泛光灯可以制作出类似点灯光的效果。而天光可以模拟天光的光照,而下面两种mr区域泛光灯和聚光灯,这两种灯光需要将渲染器改为mr渲染器以后才可以应用。
我们切换到光度学灯光,它下面_种目标灯光是在效果图制作中常用到的,他可以模拟出射灯效果,然后自由灯光和目标灯光基本上类似,mr天光门户这个灯光也是需要在mr渲染器下才可以用的。
然后_后一项是VR灯光,下面包括四种灯光,
VR下面的灯光是比较常用的,VR光源可以模拟比较平均光照的灯光,VR太阳可以模拟出真实的太阳光照。然后剩下的两种灯光应用的比较少。
然后在下面制作本场景的灯光,首先我们可以按P键,看到_图,
我们可以旋转,然后首先模拟室外的灯光,由于我们分析了一下,这是别墅的场景。在别墅走廊下面有地灯可以制作光照,但是四周也需要灯光。
首先需要创建,在这里单击灯光,然后切换到VRay,单击VRay光源,看到VRay光源下面有四种类型,
可以进行设置,比如我们在这里设置为穹顶,并在视图中拖拽进行创建,创建完成以后,放置到模型的外面。用来照亮整个天空。然后单击修改,然后设置类型为穹顶,然后设置倍增为2,颜色设置为浅蓝色,
勾选不可见,细分为15。
这个时候需要再次创建一个VR光源,单击VR光源,在场景中心创建,此时可以将它放置到室内,模拟室内照射的光源,因为在这里我们固定了角度。所有说我们要模拟室内向室外照射的微弱的灯光效果。
然后此时单击修改,一般来时夜晚是偏暖色的光,所以颜色可以设置为**,倍增设置为50,用来控制灯光的强弱程度,然后类型设置为平面,接着勾选不可见,设置半长半宽的数值,然后设置细分数值为8就可以了。
这样制作出了两种灯光。可以继续制作在这里创建,切换到光度学下面目标灯光。并在视图中创建这一盏目标灯光,
从下往上倾斜进行照射,然后我们单击修改,在这里这个灯光设置比较重要,我们需要认真进行查看,单击修改以后,一定要勾选阴影,然后阴影方式我们可以设置为VRay阴影,因为后面我们会用到VRay渲染器,这个阴影与渲染器比较搭配。
然后要将灯光分布类型设置为光度学Web方式,这样设置完成以后下面才可以加载光域文件,然后单击下面的选项,添加一个16.ies。
设置过滤颜色为浅**,强度为3000。控制灯光的强弱。
然后我们设置一下阴影的柔和程度的话,可以展开VRay阴影参数,并且进行设置,当然我们保持默认就可以了。
好,这盏灯光设置完成以后,继续使用刚才的方法单击目标灯光,并在视图中再次创建一个目标灯光。
从上至下倾斜进行照射,然后单击修改,在这里设置一下阴影,阴影方式为VR阴影,灯光分布类型为光度学网的方式。
同样为它添加一个光域文件7.ies,并且设置过滤颜色为**,强度设置为40000,然后展开阴影参数,勾选区域阴影,勾选了相对来说阴影想对柔和一些,然后设置U、V、W尺寸为30,这三个数值控制阴影的柔和程度。
同样的方法我们再次创建多盏灯光,然后分别放在这些位置,而且还可以调整一下它们的角度。
可以选择目标点和灯光进行角度的调整都是可以的,然后此时我们选择上面一排的灯光,然后设置一下它的参数,这里为了有带有层次的光照。可以将它的颜色进行设置,首先设置阴影为VR阴影,灯光分布类型为光度学网的方式,一个7.ies。
然后过滤颜色设置为浅蓝色,然后强度设置为50000,,并勾选区域阴影,设置U、V、W尺寸为30。然后我们修改一下_侧的目标灯光。选择并单击修改,勾选阴影。设置为VRay阴影,灯光分布类型设置为光度学网。并添加16.ies,然后设置颜色为浅蓝色,强度设置为3000。然后勾选区域阴影,U、V、W尺寸为30cm。
然后这样场景中所有灯光就设置完成了。
此时可以按C切换到摄像机视图,这里特别需要知道的是主要应用的渲染器是VR渲染器,所以在这里尽量把渲染器设置为VR渲染器。
单击渲染器设置,
此时会弹出渲染器设置面板,我们往下翻,找到一个_渲染器。
展开以后,单击产品级后面的按钮,
在这里就可以找到VRay渲染器了,
然后单击确定,就可以切换过来了。简单设置完成以后。单击渲染查看一下。
以上就是“3DMax用目标灯光制作室外射灯效果的方法”了,你跟着操作就可以,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
太阳光模拟器的介绍
概述简介
太阳光模拟器是一种模拟太阳光光谱和辐照度的仪器,可以用于测试光敏材料、涂料和纤维等的耐候性和光稳定性,以及仿真太阳辐射下的植物生长环境,评估太阳镜、阳伞和防晒霜等的防护效果。它还可以用于太阳能电池测试、光催化、化妆品和涂料等材料的耐光防晒实验、光生物的检查与测试等。
太阳光模拟器设备组成:
1. 光源:模拟器的主要部分是光源,它负责产生模拟太阳光的能量。通常使用氙灯或激光器来产生与太阳光谱匹配的光源。根据选用不同的应用场景,所采用的光源也不尽相同。其中氙光灯光源是接近太阳光的光源。
氙光灯光源
2. 滤光片:滤光片用于过滤光源产生的光线,以产生特定波长范围的光线。这些滤光片可以根据实验需求进行更换,以模拟不同条件下的太阳光。
3. 光学系统:光学系统用于将光源和滤光片产生的光线聚焦或散射到测试样品上。它可能包括透镜、反射镜、聚光镜等光学元件。这个作为设备中重要的核心原件之一,光学设计的好坏直接影响设备_终的性能指标。
4. 控制系统:控制系统负责控制光源的亮度、滤光片的波长以及其他实验参数。它可以通过计算机或自动化设备进行控制和数据采集。
5. 测试样品:测试样品是用于实验的太阳能电池板或其他材料。它们被放置在太阳光模拟器的测试台上,以便光线可以直接照射到样品上。
以上是太阳光模拟器的一般组成,具体设备可能会因制造商、型号等不同而有所差异。如果您需要更详细的信息,建议咨询相关领域的_或查阅具体的设备说明书。
有没有能模拟舞台灯光效果的软件?
LightingSudio、国产的,还可以的,您可以试试。效果都比您看的这些都要好。简单好用。WYSIWYG是美国佬的东西没有好的_,正版大概6W左右,_好的渲染效果,可是没有动画的制作。如果您只是想玩玩就下载个免费的。SweetLight用,是个控制软件,法国的,也可以做动画。
好了,关于“灯光效果模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“灯光效果模拟器”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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