您现在的位置是:蔡奇文章网 >> 免费论文范文

音乐游戏 幼儿园中班_中班 游戏教案

蔡奇文章网0人已围观

简介音乐游戏幼儿园中班_中班游戏教案现在,请允许我为大家分享一些关于音乐游戏幼儿园中班的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于音乐游戏幼儿园中班的讨论,我们开始吧。文章目录列表:1.幼儿园中班游戏教案2.幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》3.幼儿园中班音乐教案《在农场》幼儿园中班游戏教案作为一名

音乐游戏 幼儿园中班_中班 游戏教案

现在,请允许我为大家分享一些关于音乐游戏 幼儿园中班的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于音乐游戏 幼儿园中班的讨论,我们开始吧。

文章目录列表:

1.幼儿园中班游戏教案

2.幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》

3.幼儿园中班音乐教案《在农场》

幼儿园中班游戏教案

 作为一名人民教师,时常需要用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是我精心整理的幼儿园中班游戏教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园中班游戏教案 篇1

  指导语:

 1、引导幼儿模仿各种小动物的声音和动作,能跟着音乐做动作。

 2、在这些轻松、愉快的游戏中,不断提高幼儿的音乐感受力,培养幼儿参与音乐活动的积极性,3、本组活动适合3-4岁幼儿。

 游戏一:有趣的小动物游戏功能:

 听音乐找动物,并模仿其声音和动作。

  游戏准备:

 绒毛玩具(猫、狗、鸡、鸭、羊……)。

  游戏过程:

 1、家长把绒毛动物玩具摆放在地上,请孩子说一说这些小动物的名称,并学一学小动物的叫声。

 2、家长唱歌,孩子听着歌曲去找相应的小动物。

 3、找到后,家长和孩子边唱边模仿这个动物的动作。

 游戏二:大猫和小猫游戏功能:

 1、学会表唱歌边做动作。

 2、感受 游戏的快乐。

  游戏过程:

 1、妈妈扮大猫,孩子扮小猫。

 2、妈妈和孩子一起唱歌一起做动作。

 3、唱到"啊呜啊呜"时,妈妈把眼睛捂住,孩子赶快躲起来。躲好后发出"小猫"的叫声,妈妈去寻找。

  提示:

 1、妈妈和孩子可交换角色。

 2、家庭其他成员可共同参与游戏。

  附动作:

 ○1--蹲在地上,双手五指张开在胸前摆动。

 ○2--双手撑在地上,臀部翘起左右摆动。

 ○3--双手放在脸颊旁,五指张开同时往外拉,似摸胡子状。

 游戏三:咿呀摆摆游戏功能:

 1、能听着音乐进行表演。

 2、发展幼儿肢体动作的协调性。

  游戏过程:

 1、妈妈扮演鸭妈妈,孩子扮演小鸭。

 2、引导孩子模仿小 走路的动作。

 3、妈妈和孩子边玩边唱。

  提示:

 可根据游戏内容变换歌词,如:"去捉鱼、去洗澡、去喝水"。

 游戏四:小兔乖乖游戏功能:

 训练孩子的听辨力。

  游戏准备:

 围巾或长毛巾,一张椅子,音乐磁带。

  游戏过程:

 1、妈妈扮演兔妈妈,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大 。

 2、听到欢快的音乐,妈妈和孩子学兔跳。

 3、爸爸边哼音乐边夹着尾巴(用围巾或长毛巾装饰)走出来,孩子和妈妈马上躲到椅子后面。

  提示:

 游戏五:小猫咪游戏功能:

 能听着音乐有节奏地学猫步走。

  游戏准备:

 用小布块折成的老鼠若干,音乐磁带。

  游戏过程:

 1、妈妈把"老鼠"四散地扔在地上。

 2、妈妈和孩子听着音乐有节奏地学小猫走路。

 3、音乐停止,妈妈和孩子学小猫大叫一声"喵呜",跑出去抓老鼠,谁抓得多谁就赢了。

 游戏六:哈巴狗游戏功能:

 培养孩子的反应力及动作的敏捷性。

  游戏准备:

 小椅子一只,糖果,小狗头饰若干。

  游戏过程:

 1、妈妈和孩子边唱边拍手。

 2、妈妈和孩子戴上小狗头饰作小狗状,绕小椅子边走边唱。

 3、唱完歌曲后,谁先坐在椅子上谁就赢,拿一粒糖果作奖励(表示吃到了肉骨头)。

幼儿园中班游戏教案 篇2

 活动目标:

 1、通过游戏活动,继续了解游戏规则的重要性,体验游戏活动的快乐。

 2、进一步积累三角形、正方形、圆形等基本特征的相关经验。

 活动准备:

 1、插入材料:小兔躲猫猫。

 2、红、黄、蓝三色大小不同的圆形、三角形、正方形房子若干。

 3、长耳朵、红眼睛、短尾巴饰品若干。

 4、**三角形一个、萝卜卡片若干。

 活动过程:

 一、找小兔

 1、师:今天老师请来了动物朋友,猜猜是谁?(音乐)一起看看是谁?(画面)

 2、找找小兔躲在哪里,引导幼儿说说他们躲在哪里,并点数三角形的角和边……

 二、扮小兔

 1、师:我们也来扮小兔做躲猫猫的游戏,老师想扮兔妈妈,你想扮谁?

 2、教师鼓励孩子根据角色进行装扮(长耳朵、红眼睛、短尾巴)。

 三、躲猫猫

 1、介绍游戏背景和玩法:这里有什么房子?它们是什么形状?

 2、 次玩躲猫猫:(师)兔妈妈去找小兔,启发小兔试着说说:我躲在了**形的房子里(与宝宝交流:为什么妈妈找不到或找到宝宝的原因,体会说清自己躲藏的图形屋,妈妈才能找到自己)。

 3、第二次玩躲猫猫:引导小兔躲的时候声音轻轻的,小手小脚藏得好好的,听到妈 指令再去躲,并启发小兔完整地说说:我躲在了哪里(与宝宝交流:为什么妈妈找不到或找到宝宝的原因)。

 4、第三次玩躲猫猫(手机响起,妈妈接听并与兔宝宝商量是否同意鸭妈妈一起来玩躲猫猫游戏)。

 (1)引导宝宝看提示板、听妈妈指令轻轻地找个图形房子躲起来,并启发小兔完整地说说:我躲在了哪里(与宝宝交流:为什么鸭妈妈找不到或找到宝宝的原因)。

 (2)跟着鸭妈妈到教室里再玩躲猫猫的游戏。

幼儿园中班游戏教案 篇3

  活动目标

 1、让孩子学会蛙跳的动作,并培养幼儿的观察力,机敏性和竞争性。

 2、体验快乐游戏,得到一定的 锻炼。

  活动准备

 准备好12个箍拉圈,圈与圈的距离可以随近及远的进行调整。

  活动过程

 1、带领小朋友站在场地的圆圈上,调整好小朋友之间的距离

 (今天,我们要学会一个很重要的 动作——叫作蛙跳,首先我们要做一下准备活动)

 做准备活动:请小朋友照老师这样做,边示范动作边念“伸伸手臂,摇摇头;扭扭腰来,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳”,重复做个两遍。

 (现在我们要学习蛙跳了:请你们一起跟我这样做,双腿稍稍蹲下,身体前倾,双手自然前后摆动,深呼吸,轻松往前一跳。好的,我们再来一遍,我来看看你们谁做得最标准。)

 2、进行游戏。(热身完了,现在我们要进行分组,然后进行小青蛙跳箍拉圈的游戏)将小朋友分成3组:以“1、2、3、4”的顺序循环报数,喊到“1”“2”“3”“4”的小朋友分别站成一排,形成4列队,在起跑线内站好。老师示范游戏的规则:从起跑线开始跳到箍拉圈的位置,然后跳到箍拉圈里面,借助箍拉圈渡过小河,首先跳到对岸的小朋友得 ,依此类推。在对岸有四个区域,分别为 、二、三、四名蛙跳高手们所在区。跳到对岸的小朋友呆在对岸的四个区(将4张纸片上面写有1、2、3、4的数字贴在地面上,以示4个区域)中做小裁判,看哪个小朋友成功 个过河。现在,4组的 个小朋友准备好了吗?

 3、一轮过后,增加游戏难度,把箍拉圈的距离拉开,重新进行比赛。(现在,我们要加大难度了,来比一比你们的本领谁最大。现在,我们走回到起跑线,来比赛吧。)

  活动后的反思:

 首先,游戏前的准备活动不够剧烈,起不到锻炼的效果。动作太少,幅度不够大,应该设计让全身各个部位都动起来。

 其次,做示范动作的时候不够标准。指导老师建议,如果要老师示范的动作,教师一定要做准确,讲解清楚,然后让小朋友练习。

 然后,游戏的过程中,教师没有强调纪律。教师应该讲清楚游戏的流程,幼儿进行完游戏该如何走,等待的幼儿充当什么角色……

 最后,老师说我的胆子应该再大一点,的时候配上表情,幼儿会更容易听进去。这些就是我此次活动的反思。

幼儿园中班游戏教案 篇4

  活动目标:

 能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。

  活动材料:

 筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。

  活动玩法:

 1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。

 2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。

  规则:

 1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。

 2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。

幼儿园中班游戏教案 篇5

  游戏主题由来

 《小羊和狼》是中班表演游戏中的传统教材,由于故事中的角色个性鲜明,情节简单,具有趣味性,动作性强,对话多次重复,语言琅琅上口,因此,非常适合中班幼儿进行表演.听了三遍故事后,幼儿就基本上会复述这个故事了,而且在复述的时候幼儿园不由自主地表演了故事中角色的动作,比如猫用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,马用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起来等.看到幼儿喜欢这个故事,我们就开展了"小羊和狼"的表演游戏。

  游戏目标

 1、喜欢参与表演游戏,感受故事情节、角 绪的变化,尝试运用语言、动作、表情,大胆、创造性地表现角 格特征。

 2、能根据角色的特征运用表演道具装扮角色,并能根据故事内容布置游戏的场景。

 3、能合作游戏 ,学会协商,轮流扮演角色、使用玩具。

 4、懂得遵守游戏规则,会有条理地整理游戏材料。

 5、会根据游戏的情况进行简单的讲评,并针对相应的问题提出下一次游戏的改进方案。

  活动准备

 经验准备:

 1.在语言区中投放《小羊和狼》的故事,让幼儿学习复述故事,进一步熟悉故事内容。

 2.在美工区中指导幼儿学习制作小羊、狼等角色的道具。

 物质准备:制作小猫、小狗、小羊、狼、白马、大象的头饰,房子背景、积木若干。

 环境创设:展示幼儿设计的道具,布置好游戏场景。

  活动过程

 一、展示布置好的场景,并出示幼儿制作的道具,导入游戏。

 (一)介绍布置好的场景,激发幼儿参与活动的兴趣。

 师:上周我们一起寻找了可以用来布置小羊家的材料,今天老师就要把这些材料布置成了小羊的家,我们一起来看看吧。

 (二)请幼儿介绍自己制作的道具。

 师:请小朋友说一说你是为那个角色制作道具的,你是怎么制作的?

 (三)师幼回忆故事中角色出场的顺序,熟悉狼和小羊、小动物们与小羊以及小动物之间的对话。

 师提问:

 1.故事刚开始时谁先出场?他应该站在哪里?接着谁来了?狼对小羊说了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么说的?

 2.后来有哪些小动物来了?先是谁?接着是谁?他们都对小羊说了什么?

 3.天黑了,小动物们都在小羊家一起商量怎么对付大灰狼,它们是怎么说的?

 二、提出游戏要求,帮助幼儿做好游戏前的准备。

 (一)鼓励幼儿用协商的方式选出组长,组长按组员的意愿协调、分配角色。

 (二)引导幼儿选择适合的道具装扮自己,然后开展游戏。

 三、幼儿分组开展表演游戏,教师观察指导。

 (一)观察幼儿角色分配和道具的使用情况。

 (二)观察表演中角色出场的顺序和角色对话的情况。

 四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。

 (一)在教师的提醒下,幼儿合作整理游戏场地,归类收拾游戏材料。

 (二)交流游戏情况。

 1.请游戏中表演较好的小组上台表演精彩片段,其他幼儿欣赏、评价。

 师:你们觉得他们表演的怎么样?谁表演的最好?好在哪里?

 2.讨论道具的使用情况以及初步学习协商游戏的情况。

 师:今天游戏中你扮演什么角色?用什么道具来装扮自己?你是怎么跟同伴一起游戏的?

 3.讨论下次游戏需要增添的道具。

 师:下次游戏你们觉得还需要增加哪些道具来装扮自己呢?

幼儿园中班游戏教案 篇6

 中班数学组 游戏教案

 打雪仗

 游戏目标:

 1. 通过游戏,发展走、投等基本动作技能,锻炼上肢肌肉力量,发展身体的灵敏性。

 2. 体验集体游戏的快乐,激发对 活动的兴趣。

 3. 培养敢于挑战、公平竞争的精神。

 游戏准备

 粘球衣20套、单元筒8个、体能棒8根、细长绳2根。

 游戏过程

 准备活动

 教师带领幼儿在活动场地做各种热身活动:举举手、伸伸腿、扭扭腰、摇摇脑袋等动作,重点活动上肢。

 游戏部分

 1.布置游戏场地,创设游戏情境。

 (1)用8个单元筒、8根体能棒和2根细长绳围两个边长为10米正方形区域作为“草地”,两块“草地”相距至少3米,单元筒旁摆放绒布球作“雪球”。

 (2)教师:小朋友们,我们这儿下了一场大雪,我们一起来玩打雪仗的游戏吧!

 2.介绍游戏规则和玩法,分组进行游戏。

 (1)将幼儿分为两组进行游戏。每组中10人穿上粘球衣分别站

 在两块“草地”内,剩下的人手拿“雪球”围站在“草地”外。

 (2)游戏开始,“草地”外的幼儿对“草地”内的幼儿投“雪球”,在规定时间内,粘球衣上“雪球”少的小组为胜。根据教师的`指令,幼儿互换角色继续游戏。

 提示:游戏可反复进行3~4次,教师把握好时间,让幼儿有休息的时间。

 3.教师进行评价和小结,使幼儿获得成就感。

 结束部分

 教师带领幼儿一起做放松活动,幼儿根据教师的指令模仿各种动物的动作。如:兔子,用手竖起当耳朵并做蹦蹦跳跳的动作;乌龟,做手脚着地爬的动作;小鸟,打开双手做拍翅飞翔的动作; ,用面部表情和声音表现。稍事休息后,教师带领或指导幼儿将材料归放好,收纳过程中教师要注意幼儿的安全。

 注意事项

 1.穿粘球衣的幼儿可以反复拿“雪球”,也可以在“草地”上捡散落的“雪球”,但每次只能拿一个。另外,不准摘取粘球衣上的“雪球”。

 2.在场地中躲闪跑时,提醒幼儿注意观察周围的情形,与他人保持一定距离,以免发生碰撞、踩踏。

 拔萝卜

 游戏目标

 1.发展跑,跳,投掷等技能,提高身体动作的协调性,增强上下肢力量。

 2.体验合作游戏的快乐,激发对 活动的兴趣。

 3.培养活动的积极性和主动性,公平竞争的良好品质。

 游戏准备

 体能环12个,绒布球30个,小纸箱2个,音乐

 游戏过程

 准备部分

 教师在音乐的伴奏下带领幼儿在活动场地上做热身活动,重点活动下肢。

 游戏部分

 1.布置游戏场地,创设游戏情境。

 设置一条起跑线和投掷线,在起点线前摆放6个体能环呈一条直线,距最后一个体能环3米处散放绒布球做“萝卜地”,距“萝卜地”2米处为投掷线,距其2米处摆放纸箱为“家”。以同样的方式设置另一条路径。

 2.介绍游戏规则和玩法,分组进行游戏。

 幼儿分成两组,两路纵队站在起点线后等待。游戏开始,每组 名“小兔子”先用单脚跳的形式跳过体能环,再沿直线跑到“萝卜地”拔一个“萝卜”,将“萝卜”放置在双腿内侧膝盖夹好,以双脚

 并拢跳的方式来到投掷线,将“萝卜”投进“家”里。最后从场地两侧直线跑回与第二名幼儿击掌,第二名幼儿出发,游戏继续。哪组“小兔子”最先完成“拔萝卜”的任务为胜。

 3.教师进行评价总结,使幼儿获得成就感。

 结束部分

 让幼儿找到自己最放松的姿势坐在地上,在教师带领下做放松活动,如:拍打腿部肌肉,活动脚踝等。稍事休息后,教师带领或指导幼儿将材料规放好,收纳过程中教师要注意幼儿的安全。

 注意事项

 1.夹球向前跳时,注意夹紧球。中途绒布球掉落,需捡起,重新开始游戏。

 2.提醒幼儿遵守纪律,不要互相推挤,注意安全。

 猴子运果子

 一、活动目标:

 1、

 2、

 3、 通过持物绕障碍物跑的练习,发展身体的灵敏性和协调性。 提高节奏感和观察能力。 能遵守游戏规则,体验劳动的快乐。

 二、活动准备:

 哑铃若干、8只小圈围做果子堆,圈内事先放些许哑铃做的果子; 3只大呼啦圈做的仓库;单元转6个、单元桶八个、体能棒20根;单元桥4个、体能环4个。

 三、活动过程:

 (一)、情境导入,激发孩子的活动兴趣。3分钟

 “孩子们,猴奶奶请我们去帮忙运果子呢,我们去吧!”

 (随音乐做舒展活动:“小猴做运动”。 动作:上肢——风吹树摇,下蹲——跷跷板,体转——小转椅,腹背——划船,跳跃——拍球,放松。)

 (二)探索体验

 1、出示材料,鼓励幼儿探索材料的多种玩法

 (1)、用8根体能棒插在八个单元桶上作小树,每颗小树间隔一米

 (2)引导幼儿自由讨论走跑的多种形式:如听信号跑、来回跑、跳着走、蹲着走、趴着走、弯着走等

 (3)、将幼儿分组,引导幼儿空手绕障碍物跑一次,教师观察幼儿的动作方法,请幼儿思考。如果手上拿的有东西,怎样才能快速走过树

幼儿园中班游戏教案 篇7

  活动名称:红蓝魔方

  活动目标

 1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。

 2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。

 3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。

  活动准备

 红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。

  活动过程

 一、《找对应》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。

 二、《比多少》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。

 [游戏规则]

 1、游戏前将孩子分成红蓝两队。

 2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。

 三、《扭扭走》

 教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。

 [游戏规则]

 首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。

 四、《跳跳跨跨》

 在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力

 [游戏规则]

 孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色的魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色的魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。

 五、《叠叠高》

 教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。

 [游戏规则]

 孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。

 六、《搭建城堡》

 红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。

 [游戏规则]

 1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。

 2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。

幼儿园中班游戏教案 篇8

  活动目标

 1、通过仔细观察,能从不同角度说出间的多种相反关系,发展逆向思维。

 2、能够尽可能多地找出生活中常见的相反关系。

  活动准备

 教师操作材料:《找关系》游戏图一张;关系卡片24张。

 幼儿操作材料:《找关系》游戏图一张;关系卡片24张。

  活动过程

 一、出示百宝袋,了解反义词。

 1、分别请幼儿从袋里拿出一大一小的蓝球,幼儿比较观察,了解大与小的相反关系。(1—2名幼儿)

 2、分别请2名幼儿摸出大石头和小积木,并让幼儿抱起,说说抱起的感觉有什么不同。引导说幼儿找到重和轻的相反关系。

 3、再分别请2名幼儿分别摸出两袋果,引导幼儿说出反义词“多和少”

 4、教师示范找教室里“大和小”“多和少”相反关系后,让幼儿也找一找,教室里什么东西和什么东西会有“大和小”“多和少”的关系?

 5、教师:刚才小朋友能从百宝袋里摸到的宝贝里找到了许多秘密,大和小的秘密、重和轻的秘密、多和少的秘密,这些秘密就是反义词。反义词意思就是说明这两个东西存在着相反的关系。其实相反关系有很多很多,小朋友的椅子下的卡片里,就有许多反义词(用教师的卡片)。

 二、幼儿自由观察卡片,了解卡片上的内容。

 幼儿自由观察手上的卡片,相互说说卡片上有什么?

 请幼儿逐个说:我的卡片上有**。请幼儿说完后将卡片贴在黑板上。(可用开火车的形式进行)

 三、幼儿寻找卡片上的相反关系

 1、教师出示其中一张卡片(如大象),提问幼儿:“这张卡片上的大象和哪张卡片会有相反关系呢?”

 2、请幼儿找出“大”的反义词“小”(小老鼠),并说出它们为什么会是相反关系。(请个别幼儿)

 他们还存在什么相反关系呢?再请幼儿找出同组张卡片中含有其他的相反关系,如:“轻”(老鼠)和“重”(大象)。

 3、请幼儿找出两张卡片放在一起,然后说一说它们有多少个相反关系。(请个别幼儿回答)

 4、教师:小朋友今天学会把有相反关系的放在一起,并很快地说出内容中的反义词。下面我们玩一个小游戏。

 四、 游戏:找相反关系。

 1、请一名幼儿和教师一起站在前面。其他幼儿说相反关系。

 2、请两名家长上前。请幼儿说出相反关系。

 3、请幼儿两两结伴,找出教室中存在的相反关系的物品

 五、 操作:

 请家长拿出其中一张卡片,幼儿找出相反关系的卡片,并大声说出一组反义词。

幼儿园中班游戏教案 篇9

  设计思路:

 利用生活中的物品席子、塑料台布自制成的滚筒,让幼儿尝试进行运动,幼儿可以用身体趴着或站着将席子、塑料台布自制成的滚筒向前进行滚动,还可以用其它的办法来玩,激发幼儿对玩此游戏的兴趣,让幼儿在玩中其乐融融。

  运动目标:

 1、有兴趣尝试“滚动的宝宝”的运动游戏。

 2、体验合作玩的快乐。

 运动材料:席子、塑料台布自制成的滚筒若干。

  运动过程:

  一、教师介绍运动内容,激发兴趣

  二、幼儿尝试运动

 1、这些用席子、塑料台布自制成的滚筒可以怎么玩?

 2、怎样玩才能使席子、塑料台布自制成的滚筒向前移动?(幼儿讨论)

 3、幼儿自选器械尝试运动

 幼儿在尝试运动过程中,教师进行观察,并进行适时引导。

  三、幼儿展示交流

 1、幼儿集中,请部分幼儿将自己的玩法进行展示与交流。

 2、教师和幼儿共同进行评价。

 3、教师进行提示:

 (1)除了用身体趴着将滚筒向前进行滚动外,我们还可以怎么样将其向前滚动?

 (2)合作玩怎样玩?

  四、幼儿再次进行运动

 幼儿再次进行运动时,教师观察幼儿是否有新的玩法产生。

 重点:引导幼儿能合作玩。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》

 作为一位 的人民教师,编写教案是必不可少的,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写呢?以下是我为大家整理的幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇1

 活动目标:

 1、听辨声音的长、短。

 2、让幼儿感受二分音符、四分音符时值的不同。

 3、会用肢体语言或乐器,表现声音的长短变化,体验声音游戏的乐趣。

 4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

 5、能大胆表现歌曲的内容、情感。

 活动准备:

 1、音乐:《有趣的声音》、《火车开啦》。

 2、图谱。

 3、乐器。

 活动过程:

 一、声音游戏。

 1、在音乐《火车开啦》中,和幼儿玩"开火车"游戏,让幼儿说说:到站时,听到了什么声音?火车开动时是什么声音?说出哪个声音长(短)?

 有哪些小动物来了?让幼儿说出动物的名称,然后模仿叫声及动作。如:。

 (小小猫;喵-小狗:汪汪汪汪)让幼儿说出谁的声音长(短)?

 小羊:咩-咩-小鸡:叽叽叽叽

 2、鼓励幼儿大胆想象,说说自己在生活中都听到过哪些声音?并模仿,知道谁的声音长(短)?

 (启发:动物园里、大街上、厨房里、天空中------4---5人)

 二、肢体游戏。

 1、听音乐《有趣的声音》,鼓励幼儿模仿音效,让幼儿说出听到了哪些声音,哪个声音长?哪个声音短?

 2、小结:我们生活中的声音,有长也有短,老师用一根长纸条表示长音,如:喵-;把这根长纸条剪成两段,就变成两个短音,如:汪汪;出示纸条,让幼儿形象理解。

 3、启发幼儿用肢体表现长短不同的声音,如:长音,伸长手臂;短音时,握拳手臂收回。

 4、启发幼儿用身体动作演奏声音的长短节奏。如:拍手、踏脚、摇头-----

 三、节奏游戏。

 1、认识乐器:三角铁、木鱼,知道名称和用法。

 2、让幼儿用自己手里的乐器敲出声音,说出是长音还是短音。

 3、出示节奏谱《不一样的声音》,A组幼儿用三角铁演奏长音,B组幼儿用身体动作(拍手、踏脚----)演奏短音。然后B组幼儿用木鱼演奏短音,A组幼儿用身体动作(踏脚、开 、敲鼓---)演奏短音。

 4、A、B组看图谱分段演奏。

 四、活动小结。

 我们周围有许多长短不同的声音,音乐就是由很多长短不同声音组成的。

 开火车出教室,去寻找外面不一样的声音。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇2

 一、活动目标

 (1)通过歌曲“骑转马”音乐游戏,让幼儿体验活动带来的快乐。

 (2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。

 (3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。

 二、活动准备

 (1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶

 (2)“骑转马”音乐碟

 (3)木马头饰

 (4)上行下行同音反复的音乐图谱

 三、活动重难点

 重点:让幼儿在活动中体验快乐。

 难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。

 四、活动队形

 半圆形

 五、活动过程

 1、 音乐入场。音乐《慢慢走》

 2、 故事导入

 师:宝宝担心长针先生追不带短针**,他便骑着旋转木马帮他一起追。

 3、 肢体问答

 师:去追短针**呀前我们要运动运动,热热身!现在老师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手回答老师的。

 问句:拍腿(老师老师在哪里?)。

 答句:拍手(老师老师在这里)。

 (重复两遍)

 4、 实物与人物名称

 (1)、物品方位

 辨认教室里的物品以及它的方位。

 师:刚才小朋友都能很快的准确的回答老师的问题,现在老师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。老师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌回答老师的问题噢!

 问句:老师唱“电灯电灯在哪里?”

 答句:学生指唱“电灯电灯在这里”

 问句:老师唱“风扇风扇在哪里?”

 答句:学生指唱“风扇风扇在这里”

 (可以找不同的物品多玩几次)

 (2)、图卡的辨认

 老师介绍“爸爸”“妈妈”“爷爷”“奶奶”图卡和字形,并贴在教室的周围。

 师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出她妈?

 (幼儿回答完后老师将人物图卡贴在教室的周围)老师并依次问剩下的人物。

 5、 音感:分辨上行、下行、重复音。

 (1) 音名模唱

 老师弹琴与学生练习模唱音名音阶

 师:今天我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(老师弹琴)

  遍:CDEFGABC

 第二遍:老师弹唱小朋友肢体动作(由低到高—由蹲到站起)

 第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。

 (2)、模唱上行下行同音反复。

 出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。)

  遍:

 上行:CDEFG

 下行:GFEDC

 同音反复:GGGGG

 第二遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。

 6、 骑马唱歌(队形:圆形)

 师:我们做了热身运动后就要出发去追短针**了,去的路上我们要骑上转马唱着歌噢!小朋友要仔细的听老师的问句。小朋友骑到正确的人物图卡面前并停下指唱答句。

 问句:老师唱“爸爸爸爸在哪里?”

 答句:学生指唱“爸爸爸爸在这里”

 问句:老师唱“妈妈妈妈在哪里?”

 答句:学生指唱“妈妈妈妈在这里”

 (依次爷爷奶奶问答句)

 六、活动结束

 师:我们骑着转马去追短针**了。(骑转马离开活动室)

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇3

 活动目标

 1、感应×××O的节奏,感受四分音符休止符。

 2、皮质乐器音效探索与听辩。

 3、感受利用肢体表现休止符的乐趣。

 4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

 5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

 活动准备

 大鼓、小鼓各五个,铃鼓人手一个,软垫人手一份,配套、CD。

 活动过程 一、故事导入。

 宝宝很乖的睡着了,小精灵想试试宝宝是不是真的睡着了,他演奏起了动动鼓……

 二、音色听辩,暖身。

 1、完整欣赏儿谣一遍后提问:有哪些乐器?

 2、介绍大鼓、小鼓、铃鼓及感知三种乐器的音色,并且为每种乐器制定一个动作。

 3、第二遍欣赏儿谣,拍膝念语词一遍,“敲三下”时根据音色做 动作。

 4、音色听辩游戏。

 幼儿做睡着状,老师边问“小××小××睡着了没?”边用不同的鼓敲节奏。学生敲不同音色的鼓用指

 定动作做回应“小××小××没睡着!”

 三、感应×××O的节奏。

 1、肢体律动,感应节奏。

 (1)来了哪些动物呢?谁会学他们的叫声和动作?

 (2)配合语词,作出动物的动作,并将语词替换成动物的叫声,空拍处做不发声,躲起来状。

 2、道具操作,感应节奏。

 (1)配合语词念儿谣,于“敲三下”时用正确的演奏方式,按节奏敲奏软垫,空拍时捂住软垫,做不出声状。

 大鼓:软垫直立,手臂敲奏

 小鼓:软垫平放,双手轮奏

 铃鼓:一手拿软垫一手拍奏

 3、乐器演奏,感应节奏

 分三种角色按语词节奏演奏三种鼓,空拍处抱住乐器。

 四、皮质乐器音色探索。

 1、音色模拟与创编。

 人手一只铃鼓,师幼共同讨论如何模拟演奏出三种动物的叫声,幼儿创编出后教师进行总结。

 2、根据上一环节中创编的音色为儿谣伴奏。

 老鼠:点点点——吱吱吱

 花猫:抓抓抓——喵喵喵

 小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼儿教育)

 教学反思:

 在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和 多加指点。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇4

 好朋友

 活动目标

 1、引导幼儿大胆用肢体动作表示音乐节奏,尝试用身体的各部位做动作和同伴打招呼。

 2、感受和好朋友一起参与音乐游戏的乐趣。

 活动准备

 CD音乐。

 活动过程

 一、肢体点名游戏“宝贝在哪里”。

 师:小朋友们都喜欢和好听的音乐做游戏,我们的身体也做好准备了吗?手到了吗?肩膀到了吗?让我们的身体先来唱唱歌。

 二、肢体意识游戏,故事引出课题,熟悉感受“好朋友”音乐旋律及节奏。

 1、师:有一个小朋友菲菲, 次来幼儿园,很害怕,因为一个人都不认识,没关系,我们小朋友和他一起做朋友,好吗?

 ( 次听音乐)教师边引导幼儿听音乐,边轻轻叙述音乐中的节奏变化。

 2、刚才小宝找到了很多朋友吗?让我们再来找一遍朋友,看看找到了几个好朋友?(听音乐第二遍)让幼儿倾听并分辨音乐中的节奏变化。听听音乐里每次长音部分找朋友找了几个呢?鼓励幼儿边听音乐边在长音部分做和好朋友打招呼的动作。

 3、刚才小朋友见到好朋友了,怎样和好朋友打招呼啊?

 还有哪里会打招呼?肩膀会吗?手会吗?

 鼓励幼儿大胆随音乐表现并在长音部分做各种打招呼的动作。

 (第三次听音乐)原来可以找那么多的好朋友啊,做那么多的动作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

 三、集体互动游戏“我的好朋友”。

 老师和小朋友一起拉手跳舞随音乐游戏两遍,在音乐中长音部分引导幼儿互相用各种身体动作问好打招呼。(听音乐游戏两遍)

 四、结束:听音乐开着火车和好朋友去外面玩游戏。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇5

 一、活动目标

 1、在熟悉音乐旋律的基础上,通过多种方式来表现乐曲节奏。

 2、能够按乐曲的.节拍进行整齐划一的传递活动。

 3、通过传递,感受节奏游戏带来的快乐。

 二、活动准备 音乐:《拉德斯基进行曲》

 积木、小乐器若干

 场地:八字形、一字形

 三、活动过程

 1、完整欣赏乐曲,教师引导幼儿边听边用多种方法拍节奏。

 导入,老师请大家来听一首好听的曲子,听完告诉老师它是什么曲子?

 2、提问了解乐曲的风格特点。

 (1)这是什么乐曲呀?

 (2)是什么结构的?

 (3)这首乐曲是什么风格的呀?

 3、刚才小朋友用了拍手拍腿的动作来表现节拍,还可以用什么动作来表现呢?(幼儿发挥想像,用多种动作表现乐曲节拍)

 4、介绍游戏规则。

 (1)老师也有一种有趣的动作来表现节拍。(两位教师动作示范传递积木表现A段音乐)

 提问:有趣吗?谁能告诉我,我的动作是怎么做的?

 (2)刚才老师玩的叫“快乐的传递”,每个人手里拿一块积木,传给旁边的人,再拿一块,这样跟着乐曲的节拍进行传递。

 (3)这个游戏人多才有意思,请两个小朋友 和 老师一起来试试。

 教师空手边示范边介绍玩法,每人拿一块积木,把积木传给旁边的小朋友时,嘴里轻轻地说“别人”,到自己跟前时就说“自己”。(教师带领幼儿由慢到快空手练习。)

 5、师幼手拿积木分组练习。

 (1)每人拿一块积木到八字形站好队,拍一拍右边小朋友的肩膀,看看他是谁,注意要把积木放到他的前面,这样他就好拿了。

 (2)带领幼儿不听音乐尝试游戏,要求边玩边轻声说“别人”“自己”,教师强调要跟着老师的速度。(教师注意观察,根据练习时出现的情况,适当调整,再次练习。)

 (3)随A段音乐集体练习快乐的传递,分组进行练习,及时表扬鼓励。

 6、现在我们把队伍拉得长长的好不好?站成一排,提醒幼儿用两手拿积木,看看右边的小朋友是谁?(听音乐进行练习传递)

 7、传递小乐器

 (1)听完整音乐快乐的传递小乐器。

 原来这些打击乐器不仅能奏出好听的声音,还能用来玩快乐的传递。

 (2)变换队形进行游戏

 刚才我们在玩快乐的传递的时候站的是什么队形?还能站出什么样的队形?我们来试一试。(圆队形听音乐进行快乐的传递)

 8、有小朋友着急了,说拿了小乐器怎么还不演奏呢?我们知道这首乐曲是ABA’段式的,我们A段就来传递,B段就来演奏,A’段再传递。(听完整音乐进行节奏游戏2遍)

 9、改变玩法进行游戏

 A段音乐进行传递,B段音乐的时候站起来行走,A’段音乐再坐下进行传递。

 10、延伸活动:和班里的其他孩子一起来玩这个游戏。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇6

 活动目标:

 1.通过歌曲律动让幼儿做出各种情绪表情。

 2.听辨音色,寻找出乐器。

 活动准备:

 挂图圣诞帽一个手摇铃沙球

 活动过程:

 一、故事引导:圣诞节快到了,大家都很高兴,只有圣诞老公公愁眉苦脸,原来…

 二、歌曲律动

 情感表达:练习各种表情的变化。伤心、生气、快乐、担心……

 听语词律动:慢板:听到慢的语词时,幼儿坐着左右摇摆,做出伤心、伤心、无奈的表情。

 快板:听到快的歌曲节奏时,幼儿站立欢喜的拍手、转圈

 三、乐器听辨,替换语词

 道具:手摇铃

 (1)手摇铃:教师将手摇铃藏于衣服里,让学生听辨

 猜一猜是什么乐器的声音?

 慢板:老师将手摇铃藏在口袋里,让幼儿寻找音源

 快板:老师拿出手摇铃跟着音乐摇动,幼儿跟着拍手替换语词唱歌

 (2)沙球

 沙球:教师将沙球藏于袋中,让幼儿听辨

 猜猜是什么声音?

 慢板:老师将沙球藏在袋中,让幼儿寻找音源

 快板:老师拿出沙球跟随音乐摇摆,幼儿跟着拍手替换语词唱歌

 四、听找游戏

 道具:触摸袋手摇铃沙球

 触摸袋游戏

 (1)老师:将手摇铃与沙球放触摸袋里,老师敲奏其中一样乐器。

 学生:请幼儿听辨音色并着出袋子内的乐器。

 (2)圣诞老公公送礼物

 教师戴上圣诞帽扮演圣诞老公公,请幼儿闭上眼睛,将乐器分给幼儿人手一份

 慢板:背着袋子慢慢走,结尾时将其中一样乐器放在幼儿边上

 快板:请幼儿真开眼拿起乐器敲奏,并跟随音乐唱歌。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇7

 活动目标:

 1.通过律动游戏,感应听辩节奏快慢。

 2.认识时钟,知道有长针和短针。

 活动准备:

 音乐CD、

 活动过程:

 一、故事引导

 奶奶告诉宝宝:当长针和短针都走到十二的时候,妈妈就会回来了、宝宝盯着时钟,呀,奇怪的事情发生了……

 教师提问:你什么时候会不高兴呀?你不高兴是怎么样呢?

 二、听辩快慢

 教师敲小铃铛,让幼儿分辨 次敲得快,还是第二次敲得快?

 三、听辩节奏

 1.老师这里有一首关于时钟的歌曲,听一听音乐中什么是 快?什么声音是第二快?什么声音是最慢的?

 老师引导幼儿运用身体各种动作表现(叮当、滴答滴答)

 2.教师手臂模仿长针短针做时钟造型,幼儿一起模仿。

 3.引导幼儿说说还可以用身体那些地方来表现?

 集体学一学。提醒幼儿句尾拍手或跳三下。

 4.配对游戏

 老师介绍生活用品或,并说明两种物品的关联性。

 5.游戏书

 老师逐一出示图中的相关的物品的好伙伴

 老师 某一物品,幼儿找出好伙伴连一连。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇8

 活动目标:

 1.通过语词律动及乐器演奏,感应歌曲的问答句。

 2.鼓励幼儿通过寻找不同颜色太阳,认知不同颜色。

 活动准备:

 挂图、各式物品卡、各色太阳卡、圆舞板、铃鼓

 活动过程:

 一、故事引导

 师:划龙舟比赛马上就要开始了,可正在这时候,一朵乌云飘过来。小老鼠担心一旦下雨,比赛就无法举行了。于是,小老鼠不停的问太阳在哪里?那小老鼠有没有找到太阳呢?我们一起听听看。

 二、肢体律动

 1.播放音乐,教师做语词律动。

 问句一拍腿唱,答句一拍手摇头唱。

 问句二拍腿唱,答句二拍手点头唱。

 2.教师带领幼儿清唱,并做语词律动。

 3.播放音乐,幼儿随音乐做语词律动。

 4.教师以教室里的物品与幼儿做问答唱。

 5.幼儿与同伴之间相互问答。

 三、寻找太阳

 师:我们都知道小老鼠怎么找太阳了,让我们一起来帮助小老鼠吧!先来看看,都有什么颜色的太阳呢?

 1.教师出示各种颜色的太阳图卡,让幼儿认知后,把图卡放在教室的四处。

 师:我们要开始找太阳咯!找什么颜色的呢?

 2.教师出示任意太阳图卡,幼儿替换颜色语词歌唱。

 问句一替换颜色唱,答句一将图卡藏于身后,问句二再出示刚才的图卡,答句二手指太阳唱。

 3.播放音乐,教师带领幼儿一起寻找教室各个地方的太阳。

 问句一遥望散步唱,答句一摊开双手摇头唱,问句二遥望散步唱,答句二拍手走到 的太阳位置。

 四、乐器感应

 师:小老鼠把太阳都找到了,比赛马上就要开始,可乐器宝宝说,他也会找太阳,你们信吗?

 让幼儿尝试在问句时用圆舞板敲奏拍子,答句时用铃鼓敲奏节奏。

 播放CD,进行乐器演奏。

 师:乐器宝宝们真能干,小朋友们也很棒,小朋友们和乐器宝宝们辛苦啦!快把乐器宝宝送回来休息吧!

 收乐器。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇9

 活动目标:

 1.学习英文单词:snail、tree,学习童谣。

 2.欣赏音乐《小星星》,感知音乐的节奏。

 3.学习辨别音的高低。

 活动准备:

 图谱

 活动过程:

 一、出示蜗牛、学习单词

 1.这是谁?蜗牛在干什么?

 2.学习单词:snail、tree

 二、出示图谱、学习童谣

 1.出示图谱,教师示范朗诵。

 2.学习朗诵童谣。

 3.边拍节奏边朗诵。

 三、音乐欣赏、感知节奏

 1.倾听音音乐。

 2.跟随音乐,幼儿自由玩泡泡,可以拍可以吹。

 3.引导幼儿在每一乐句结束处拍手。

 4.请幼儿将拍手处换成乐器进行演奏。

 四、听辨声音、辨别音高低

 1.老师在钢琴上弹高音、低音,幼儿倾听辨别。

 2.老师弹琴幼儿自由动作,当音乐停止,老师弹高音时就做高人走,弹低音时幼儿做矮人蹲下的动作。

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》 篇10

 活动目标:

 1.幼儿初步学习数数目,用肢体动作表示各种树的造型。

 2.幼儿能认识落叶,并会用乐器敲出落叶数,并对唱名旋律进行练习。

 活动准备:

 落叶若干、CD、录音机、乐器(小铃)

 活动过程:

 (一)认识树、落叶

 1.教师故事引导:秋天到了,有好多好多的树,树上的树叶慢慢变黄了。树叶随着风儿一片一片落下来。瞧!

 2.树的造型:小树、大树、老树、爱随风摇摆的树。让幼儿用肢体动作表示各种树的造型。

 3.认识树叶:教师撒落叶,幼儿用手接,让幼儿观察落叶,并说出其形状、触感、质感。

 (二)次数

 1.变大树,变小树、双手变树叶。

 2.配合音乐、风儿你带什么来(侧耳倾听状),问:几声?就用几片树叶表示?

 3.教师示范丢捡叶子,直到四片落叶都以此方式丢捡。

 4.幼儿练习丢捡叶子(配合音乐),直到四片落叶都以此方式丢捡。

 (三)乐器

 1.教师出示乐器(小铃),示范敲出落叶的数目。

 2.配合音乐

 (1)歌曲:幼儿拿小铃敲出落叶数目。

 (2)间奏:放下小铃做大树、小树随风飘动的造型。

 (四)游戏书

 1.配合音乐唱次曲,请幼儿圈选正确数量的树叶。

 2.配合间奏的第二声部,指出树叶唱唱名,模仿老师以慢速指树干上的唱名唱旋律。

幼儿园中班音乐教案《在农场》

 作为一名无私奉献的老师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么什么样的教案才是好的呢?下面是我精心整理的幼儿园中班音乐教案《在农场》,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园中班音乐教案《在农场》1

 活动由来:

 孩子们前几天学习了打击乐《粉刷匠》,学习了节奏x x , xx x,为了让幼儿进一步感受并体验这两种节奏型的不同,开展此次活动。

 活动目标:

 1、乐于参与音乐活动,并从中感到快乐。

 2、感受歌曲节奏,基本准确学唱歌曲。

 3、初步感知音乐的前奏。

 4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

 5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

 活动重点:

 感知音乐的前奏。

 活动难点:

 感受歌曲节奏x x,xx x。

 活动准备:

 物质准备:ppt,小猪,小鸡,小猫,小狗的。

 经验准备:

 幼儿对动物的叫声有了解。

 活动过程:

 1、开始部分

 (1)随着《粉刷匠》的音乐幼儿律动入场。

 (2)故事引入新歌,听《猪儿在农场》带幼儿律动,在前奏处带幼儿拍手。感受歌曲前奏。

 (3)鼓励幼儿跟唱儿歌。

 小结:唱歌前有一段只有音乐,但不需要小朋友跟着唱的就是前奏。这首歌里我们拍手的时候没有唱歌,那就是前奏。

 (4)学唱歌曲《猪儿在农场》

 师:你听到歌曲里唱的是哪只小动物?它在哪?他是怎么叫的?出示ppt,教师弹琴,幼儿学唱儿歌。

 2、游戏,农场找朋友

 (1)出示ppt,引导幼儿按图卡仿编歌曲。

 师:小猪找到了谁?它在哪?它是怎么叫的?教师弹琴,学唱仿编歌曲。

 3、分角色演唱歌曲《在农场》

 (1)自选角色轮流演唱师:你喜欢当什么小动物,请去小动物的家里。

 师:小猪唱完小鸡唱,小鸡唱完小猫唱,小猫唱完小狗唱。每个小动物唱歌前请听前奏在唱歌。

 (2)互换角色再次演唱师:你还想当什么小动物,请在一首歌的时间里互相交换角色。

 4、自然结束师:农场里还会有哪些小动物?它们又是怎么唱歌的?我们下次再去农场里看一看。

 活动反思:

 在农场里这首歌,其目标是学唱歌曲,并在学唱的基础上,进行动物和叫声的仿编,并感受音乐的前奏。由此,为了让孩子们直观的感受到歌词,我将图谱做成了显而易见的ppt,动物 农场 x x,动物 农场 xx x的形式。让幼儿对着相应的动物和节奏卡进行歌唱。

 音乐只有小猪在农场,我以小猪在农场找朋友为线索,依次出示了小鸡、小猫、小狗。以三个简单的问题"它是谁?它在哪?他是怎么叫的?引出新歌词的仿编学习,最后请幼儿自选角色听前奏轮流演唱歌曲。

 在活动过程中发现以下几点问题:

 1、幼儿对歌曲中x x,xx x,节奏掌握不好,在"小猪"部分时分析的不够细致。

 2、在歌唱活动中幼儿声音小,整个活动歌唱时,都需要老师提示。

 反思与改进:

 1、把1课时教学调整为两课时,在活动前应预设活动的重难点,解决重点突破难点。

 2、让幼儿在歌唱活动中获得成功的体验,使幼儿敢于学唱新歌。

 3、在活动前应充分了解幼儿水平,抓住难点,想好解决难点的方法。

幼儿园中班音乐教案《在农场》2

  活动设计背景

 我班孩子都是农牧民的孩子,家里都有动物孩子们也基本上听见过他们的叫声。《纲要》中指出幼儿教育要本土化,利用当地的资源,对孩子进行教育更能贴近幼儿的生活,因此我选择了这个中班的音乐活动。

  活动目标

 1、学习用领唱齐唱的.方法演唱歌曲。

 2、按原歌词的格式和内容创编新歌词。

 3、体验与同伴合作歌唱的乐趣。

 4、能根据音乐的速度,变换动作速度。

 5、乐意大胆地把自己的想法告诉大家。

  教学重点、难点

 重点:教育幼儿学会领唱和齐唱方法演唱歌曲。

 难点:教育幼儿创编新歌词。

  活动准备

 1、对农场(村)的动物及叫声有一定的认知经验(经验)

 2、幼儿已学过歌曲《小猪睡觉》(经验)。

 3、农场背景图一张,以及小鸡、小鸭、小猪等小动物的实物,和节奏卡两张(×○×○,×××—)。

  活动过程

 一、复习歌表演《小猪睡觉》

 1、幼儿复习歌表演《小猪睡觉》。提问:小猪住在那里?(引出歌词:小猪在农场里,同时出示农场背景图,以及小猪)

 2、教师引导幼儿说出小猪的叫声:噜噜。

 二、学唱新歌。

 (1)幼儿学唱小猪的叫声。(出示节奏卡)

 1、小猪吃饱了就睡,睡着了还要打呼噜,问:打呼噜时的叫声应该怎么样?引出节奏卡(×○×○),让幼儿学念其中的歌词:噜噜。

 2、用同样的方法引出小猪找食吃时的叫声,同时出示节奏卡(×××—),幼儿学念噜噜噜。

 3、幼儿跟随教师学说其中的歌词,注意掌握休止节奏。

 (2)通过领唱齐唱等方式幼儿完整学唱歌曲。

 1、幼儿边看图,边听教师完整范唱歌曲。

 2、用领唱齐唱方法幼儿学唱歌曲,并模仿相应的动作。

 3、引出歌曲名称《在农场里》,同时出示“在农场里”四个字宝宝。

 三、创编新歌词。

 1、幼儿迁移经验,说出在农场的其他动物及其叫声,并编进歌曲里唱一唱。

 2、请个别幼儿将自己编的歌词唱出来,大家跟着学唱。

 3、用新编的歌词进行领唱、齐唱。

 四、结束谈话。

 表扬幼儿能积极动脑,能用汉语表达歌曲。并给创编歌曲的幼儿奖一朵小红花,鼓励幼儿回家把歌曲编给爸爸妈妈听。

  教学反思

 音乐是一门极富创造性的艺术,而音乐活动都能为幼儿 提供发展创造 精神和创造能力的机会。在幼儿园中音乐创造能力培养方面的要求是“乐于参与即兴创造活动。”幼儿在创作过程中的积极性、创造性的发挥是 评价创作教学是否获得成效的主要依据。

 《在农场里》这节歌唱活动,其活动目标是在学习歌曲的基础上,结合歌曲内容,充分发挥想像力,编创的歌词,并结合歌词进行即兴动作表演。我改变以往的图谱,换成了生动的背景图,以及相应小动物的和节奏卡,让幼儿有一种身临其境的感觉,在充满生机和活力的地方,各种动物在这里悠然自得地生活,同时我将歌唱、体态律动、创编歌词等幼儿喜爱的活动融入《在农场里》。这首歌旨在通过幼儿对农场里各种声音的模仿、想像与创造歌唱使幼儿的听觉、观察力、模仿力、创造力等诸多能力得到锻炼和提高。同时还能使幼儿拉近幼儿与小动物的距离。首先在创编歌曲《在农场里》根据歌曲内容,我以游戏的口吻告诉幼儿:“农场里还有那些动物朋友没有来,我们把他们也请到《在农场里》?”然后出示相应的小羊、小狗、公鸡等动物,并让幼儿讨论:如果小羊、小狗、公鸡在农场里,歌曲应该怎么唱?这是创编的准备阶段,为创编新的歌词内容作准备。本环节幼儿在学会歌曲的基础上,创编时都很积极,都有创编的 ,并且幼儿创编的也很好。本活动是一种轻松、愉快、力所能及的事情。最后是创编的练习阶段,请几个能力较强的幼儿到前面指着分别领唱。此环节幼儿非常轻松、愉快地体验了创作成功的喜悦。最后活动在愉快活泼的气氛中进行、结束。

 此次活动 不足的就是有一小部分幼儿对歌曲的最后一句有些混淆,虽然我纠正了一下,但效果并不很好,这也许是我班幼儿语言能力弱,又是全班幼儿一起上课的原因吧,我相信只要稍微个别辅导一下,那几个幼儿一定能改过来的。不过我觉得整个活动效果还好。

 小百科:农场,指农业生产单位、生产组织或生产企业,以从事农业生产或畜牧养殖为主,经营各种农产品和畜牧产品,“大家种有机农场”。

幼儿园中班音乐教案《在农场》3

 活动目的:

 1、 能用自然的声音、节拍准确地歌唱,并激发幼儿的欢快情绪。

 2、能按歌中的句子形式缤纷对自己所熟悉的小动物编出新的歌词,培养幼儿的想象力、创造力。

 3、复习游戏《开火车》,能按音乐的节奏做动作,遵守游戏规则。

 活动准备:

 农场背景图一张、各种小动物

 活动过程:

 一、幼儿听音乐做各种小动物的动作进活动室,要求动作合拍。

 二、发音及节奏练习《加油干》,要求做动作有精神、有力度。

 三、仿编歌曲《在农场里》

 1、出示(背景图)

 聪明的叔叔阿姨门造了一个现代化的科技农场,农场里面住着许多小动物,先请小朋友听一听,小动物们都在干什么?

 教师范唱一遍。

 2、在幼儿回答的基础上,教师再范唱一遍。

 3、仿编歌曲。

 (1)农场好大,好绿呀,小猪、小鸭想要请我们小朋友动动脑筋,猜一猜,农场里还住着那些小动物,他们是怎样叫的,并把它编到歌里去,唱给大家听。

 (2)幼儿自由发挥讲清楚动物,并把编好的歌唱给大家,其余幼儿可做动物的动作,教师给予肯定、鼓励。

 (3)集体个别练习,让幼儿学着唱,教师加以肯定。

 四、复习游戏《开火车》

 农场里的小动物看到小朋友这么爱动脑筋,心里真高兴,它们就请叔叔、阿姨们准备了一辆火车,让我们一起到农场里去做客,喜欢吗?集体做游戏一遍。

 五、教师请火车头带着全体火车车厢听开火车音乐出活动室。

 教师反思:培养幼儿的想象力、创造力。激发幼儿的欢快情绪。

 能按音乐的节奏做动作,遵守游戏规则

幼儿园中班音乐教案《在农场》4

活动目标:

 1、感受歌曲活泼、欢快的特点,学习领唱和齐唱的方法演唱歌曲。

 2、尝试根据歌曲的结构创编歌词,提高创造想象能力。

 3、能积极参与活动,体验与同伴合作歌唱的乐趣。

活动准备:

 农场背景图,小动物,音乐,歌词,太阳、月亮。

活动过程:

  一、导入部分、练声

 1、"小朋友,今天我要邀请小朋友去参观一个非常漂亮、好玩的地方--农场,想去吗?我们乘着火车出发吧!"(播放音乐,进入场地)"农场到了!瞧!农场里有什么呀?"幼儿讲述。

 2、练声"哇!农场里的东西真多呀、真有趣,有房子、大树、有栅栏,还有许多可爱的小动物呢!那这些小动物是怎么叫的,我们一起来唱一唱,好吗?"带领幼儿唱《我爱我的小动物》。

  二、学习新歌

 1、"小朋友们唱得真好听,轻轻地找个地方坐下来吧!""除了这些小动物,看还有谁来了?我们快跟它打声招呼吧!小猪是怎么叫的?"引导幼儿学习小猪的叫声。

 2、"小猪看到小朋友们可开心了!听,它唱起了歌--"老师范唱歌曲。

 3、"歌曲的名字叫什么?"幼儿讲述后出示汉字:在农场里。

 4、"你听到歌曲里唱了些什么?"请个别幼儿讲述,教师出示相应。

 5、"小朋友的耳朵真灵呀,我们一边看图一边来说一说,好吗?"带领幼儿念歌词。

 6、"我们也来唱一唱吧!"幼儿演唱歌曲。

 7、 "在农场里这首歌曲听去怎么样?我们应该用什么样的声音演唱歌曲?我们来听一听。"教师播放歌曲。

 请幼儿讲述。

 "这首歌很欢快,活泼,在唱的时候也要用快乐的声音来唱。"8、"唱的时候嘴巴要张得圆圆的,这样我们的声音才好听,我们再来唱一唱吧!"再次演唱。

  三、学习用领唱和齐唱的方法演唱歌曲

 1、"小朋友唱得真好听呀,太阳和白云也跑来了,她们也想唱歌,在这里代表什么意思呢?"请幼儿讲述。

 2、"小朋友真聪明,太阳在这里就是太阳唱的,白云在这就是白云唱的,最后在一起就是一起唱的,现在我来做太阳,你们做白云来唱一唱,好吗?""谁想来做太阳?剩下的小朋友做白云。"四、创编歌词"农场里除了小猪,还有很多小动物呢,请你选一种你喜欢的小动物和他的叫声编到这首歌曲里来唱一唱,好吗?

 1、幼儿交流,教师巡回指导

 2、个别幼儿答"你来做太阳,我们来做白云,好吗?"四、结束部分"小朋友真能干,编出了这么好听的歌曲,回家后把它唱给爸爸妈妈、爷爷奶奶听,好吗?时间不早了,我们赶快回家吧!"听音乐离开场地。

好了,今天关于“音乐游戏赛车幼儿园中班”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“音乐游戏赛车幼儿园中班”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

Tags: 游戏   活动   音乐   幼儿  

相关文章

(function(){ var src = (document.location.protocol == "http:") ? "http://js.passport.qihucdn.com/11.0.1.js?1d7dde81dc0903e04d3ac0b9599444f6":"https://jspassport.ssl.qhimg.com/11.0.1.js?1d7dde81dc0903e04d3ac0b9599444f6"; document.write('<\/mip-script>'); })(); (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();